Counter-Stroke: Grand Building(反击:格兰大楼)(Counter-Stroke: Grand Building)

indienova.com/g/CounterStroke_Grand_Building

一款回合策略游戏,你需要指挥小队,从大楼顶部一层一层向下突破,利用台球杆士兵的技能击败敌人,直到解救重要人物……在【反击:格兰大楼】中, 你将指挥一个小队,从大楼顶部一层一层向下突破,利用台球杆士兵的技能击败敌人……让小队成员在特别的站位发挥最大作用- 寻找敌人的弱点,并一一击破- 易上手,难精通- 随机生成的地图,每次都有不一样的探索体验

平民历险记:十字军东征(Plebby Quest: The Crusades)

indienova.com/game/plebby-quest-the-crusades

Plebby Quest: The Crusades 是背景为欧洲中东十字军东征期间的回合策略游戏……辉煌的王国,城市像夜空中的星星一样闪闪发光。……仁慈的统治者,有时会背叛领导者的忠实将领,古老而褪色的地图,有关无数人的梦想、希望绝望的故事

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……Zoomi: @kaifei#0 每个角色有Speed ActionEnergy 两个属性比如 speed

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

那时我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要有一台电脑足够的披萨……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……五年前的设计早已遗忘,我像个普通玩家一样,沉浸其中

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……,此外游戏中着重描写一位名为钟离慕雪的架空人物,影射作者幻想自己身处三国乱世的学识、能力、胆识、处世形象……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

龙脉(Dragon Prana)

indienova.com/steam/game/2089620

纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……这是一个有着顶级怀旧像素美术风格,用现在的眼光看来依然优秀的游戏系统的复古幻想RPG。……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus

勇者同伴们在魔物盘踞的迷宫中经历考验的 RPG! 本游戏中的登场人物均为 18 岁以上。……另外两人相比,性格有些泼辣。刁难是爱情的另一面?……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

勇者同伴们在魔物盘踞的迷宫中经历考验的RPG!本游戏中的登场人物均为18岁以上。……另外两人相比,性格有些泼辣。刁难是爱情的另一面?……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

indienova.com/indie-game-news/why-not-inside-tga-game-of-the-year/

后者的话题则集中在“抄袭”,当然,Stardew Valley 对于前辈的设计有所探索,游戏机制的抄袭也从来都是还乱的事情……我们知道,创新是困难的,那么,如果一款游戏在创新上做出了足够的探索,它的整体分数是否就能够被拉高至一高度……或许我们都能够接受这样的结论,即 3A 游戏与独立作品的判断标准不应该一样,但要不一样到什么程度?

换个角度聊游戏:游戏 × 地理

indienova.com/indie-game-news/games-vs-geography/

对,关注城市最早可能因为我从小生活在非常人造规矩的空间中(我相信很多和我一样在比较大的院落单位里长大的人能够理解……因为游戏本身是对于现实的模拟,所以你会看到游戏之中的世界现实是一样的。……你在读书经历的二者之间有什么错位感?比如,阅读航海史与居住在海边这样的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)